
flashcs4新增功能:Flash 8 新增功能
Flash8在很多功能上有较大的改进 并且新增了一些功能 更利用开发者使用 它提供了更强大的表现手法、文本支持、脚本增强和视频支持 下面就分别介绍一下这些新增的功能
一、表现手法
1.增强的 “混色器”面板 :
打开Flash8的 “混色器”面板 会发现界面比以前有了改变 这样更利于设计者对舞台上的对象应用复杂 渐变 另外 新增加了渐变的溢出模式的设置 溢出模式模式包括 3种:扩展(默认模式)、镜像和重复
2.改进的 “填充变形工具”
以前的 “填充变形工具”的手柄全都用简单的 “方块”、“圆圈”来表示 虽然当鼠标移动上去会改变指针的形状 但这无疑对广大初学者来说是欠考虑的 不过这一切都过去了 Flash8带来了更完善的渐变控制 现在的渐变控制手柄更加直观 更方便初学者使用。
3.新增加“对象绘制”模式
以前在Flash中 舞台同 图层的所有形状都可能影响它们所覆盖的其它形状的轮廓 现在 选择“对象绘制”模式后 可以直接在舞台上创建形状 而不会干扰其它重叠形状
在“工具箱”中选择“线条工具”、“椭圆工具”、“矩形工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”时 “绘图工具箱”下边的“选项”中会出现“对象绘制”按钮 如图1-3所示 单击这个按钮 就可以进入到“对象绘制”模式了。
4.增强了笔触功能
在的前 Flash版本中 线条 端点都是圆头儿的 这是极其不方便 如果需要制作 个尖头儿或方头儿的线条时(例如表针儿、铅笔、尺子等) 还得先把线条转化成填充 然后编辑成型 非常麻烦误工,而Flash8可以更清楚精确地绘制笔触的接合及端点 接合是两个笔触相接的地方 端点是独立笔触的末端,当从“工具箱”中选择了铅笔、钢笔、墨水瓶等工具时,在“属性”面板中可以找到这些设置。
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